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心里暗骂一声,我和孤独求败同时毫无畏惧地迎了上去。可怜的孤独求败,刚刚还被我捅了一剑,想到此我不禁脸红内疚几分,紧一咬牙,虽然无法使用魔法和神器,但是毕竟身上还有玄铁黑甲,怎么说防御也比他高,轻轻地擦过孤独求败,我举身迎了上去。
孤独求败见此,心中一暖,从小到大因为身份的关系,没人肯把他当真兄弟,而长大之后,又直接进了军队,除了命令还是命令,就算是战友,因为残酷的训练,那些曾经共经生死的战友,都纷纷离他而去,直到最后他完美地毕业,开始为他现在的主人服务。
他从死亡营出来的那一刻,就知道自己已经不是正常人了。死亡营何得其名?正因为进去的人几乎没有活的出来的,而出来的可以毫不犹豫地拍着胸脯说自己和死神擦过肩,而孤独去正是那万中之一的人。权利与名誉的身后,谁有知道这个年纪轻轻,看起来虽入中年但是其实才24岁的孤独求败真正渴望的只是一个兄弟呢?
有时候,一句话,一个动作,能拯救一个人,而就是我刚才那一举动,让孤独求败似乎见到了他在死亡营最要好的兄弟,那个为他挡罪而死去的兄弟,双眼一暖,孤独求败一声大吼,急忙追上我,对着最近的火焰怪就是一个蓄冲。
“哥们!别冲动!”我见状,不知道孤独求败为何突然发疯,急忙提醒道。开玩笑,75级的火焰怪可不是硬抗着玩的,他们跟别的怪不同,有融合属性,可以融合在一起提升自己的级别,或者将自己升成boss,如果这一群火焰怪被他惹火了全部融合,那可是怎么死的都不知道。
孤独求败听见我提醒,当年死亡营的机智全部回到了身上。别以为孤独求败是个勇而无谋的人,能在死亡营独活下来岂是等闲之辈?顿时清醒过来,轻跃一步退后,三公主的水之盾加在我们身上,孤独求败靠长矛将怪压制在两米之外,但直径五米的洞却哪是他一人能压制的?
我见况马上挨到了他的右边,那一片他无法掩盖的面积全被我包括了。孤独求败的长矛使得出神入化,可惜虽然强是强,但是他们毕竟是一群75级的怪,没有2万的血怎么也说不过去,就算孤独求败每刺都击要害,也挡不住他们的攻击。
在万般无奈中,我急忙大喊:“乌龟阵!”三公主顿时大汗,圣灵在无语中悠载地走到我和孤独求败的身边,而此时圣灵和三公主都被我,孤独求败,小黑和紫电夹在了中间,两个法师在中间治疗,而其我们四个在外围保护着法师。
“卑微的人类!我要让你知道召唤师之神的愤怒!”声音再次响了起来,在接近无力的抵挡中我气达大骂一声:“我x你妈!”
谁知,就这么一喊,顿时所有的火怪都停下了攻击,而下一刻,所有的火焰怪都朝同一个方向涌去,却是他们来的地方。在他们停下攻击的那一刻,孤独求败已经停下了手中飞舞的黑矛,站在原地一手提矛地喘着气,显然刚才的战斗让他很不吃消,虽然他没我这样的真实度,不会太累,但是怎么说在同人之间也算是高的了,50%的真实度也是很消耗的。
结果就在这时候,系统突然叮叮叮地响了起来,眼前的一切怪物纷纷停止下动作,要不是我们还能移动,我还以为时间突然暂停了。所有的火焰怪突然僵在原地,任由着我和孤独求败攻击它们也不反击,就连身上的火焰也被冻住,真的就像时间突然静止了一般。
奇怪地各自对望了一眼,我耸了耸肩,一副我不知道是怎么个情况的表情,孤独求败也是一副苦笑,看着他跟我一眼微微颤抖的右手,我知道这家伙也是拼了命的在防御。小黑和紫电都嗷嗷地跑到我身边,紫电也是很奇怪地对我嗷了嗷,我摸了摸他的大头,他舒服地在我胸口上蹭了蹭。
“不好意思,打扰一下。”npc纯洁的女声响了起来,我和孤独求败都放下了武器,大叹了一口气,原来是系统公告,这样的情况下我们是绝对不会被攻击的,接下来只需要听系统的介绍了。
“所有玩家请注意,现在开始‘生死’中第一次补丁升级,这一个过程将会进行20分钟,请大家原谅。”npc女声响了起来,道:“这次系统的主要升级是增加属性伤害,具体详情请在系统帮助里查看,谢谢大家的配合。”
疑惑地皱了皱眉,我和孤独求败都打开了系统帮助,结果一看更新内容,顿时愣了。其他的一些还没什么,只是把某些怪的血量和攻击改了改,平衡下游戏,但是这属性伤害,也太夸张了。
简单来说,就是因为有些属性天生就相克,就像火和水一样,在世界母机的思索下,系统特别增加了属性伤害,不仅仅让游戏更好玩,而且也更挑战。
比如冰和水系,冰是水系的变异,但是在这里面世界母机就说冰系克水系,而冰系伤害对水系伤害是翻倍,而水系伤害对冰系伤害则减倍。这样一来,一个冰系武士碰到水系武士,除非级别和技术相差巨远,不然一般情况下是赢定了。
经过了阅读,我和孤独求败探讨了一下,都觉得这个修改很有道理。这样一来,游戏就更好玩了,而且加了属性也就更能帮助帮会的发展,比如让一堆火系职业组队到冰系怪那里去练级,都是最好不过的。
接下来再看了一下属性介绍,以下:
***
‘生死’中的属性有:
水–对火系,土系伤害200%,对风系和冰系还有水系伤害50%。
冰–对水系,土系,毒系,无属性伤害200%,对火系和冰系伤害50%。
火–对风系和冰系属性伤害200%,对火系,水系,土系伤害50%。
风–对土系与水系属性伤害200%,对火系,毒系,风系伤害50%。
土–对火系与普通系属性伤害200%,对土系,风系,水系伤害50%。
光明–对黑暗伤害200%,对光明,毒系,无属性伤害50%。
黑暗–对光明,毒系与无属性伤害200%,对黑暗,毒系与无属性伤害50%。
毒–对风系,光明系,无属性伤害200%。对黑暗,毒系,火系伤害50%。
精神–对所有属性伤害200%,所有属性对精神系伤害减50%,无属性除外,对普通系攻击完全免疫。
无属性–对所有属性除土系与精神系外伤害100%,对土系伤害减90%,对精神系无伤害。
当然还有很多个别的奇异属性,在此就不一一介绍了,这几个是基础属性,有... -->>
心里暗骂一声,我和孤独求败同时毫无畏惧地迎了上去。可怜的孤独求败,刚刚还被我捅了一剑,想到此我不禁脸红内疚几分,紧一咬牙,虽然无法使用魔法和神器,但是毕竟身上还有玄铁黑甲,怎么说防御也比他高,轻轻地擦过孤独求败,我举身迎了上去。
孤独求败见此,心中一暖,从小到大因为身份的关系,没人肯把他当真兄弟,而长大之后,又直接进了军队,除了命令还是命令,就算是战友,因为残酷的训练,那些曾经共经生死的战友,都纷纷离他而去,直到最后他完美地毕业,开始为他现在的主人服务。
他从死亡营出来的那一刻,就知道自己已经不是正常人了。死亡营何得其名?正因为进去的人几乎没有活的出来的,而出来的可以毫不犹豫地拍着胸脯说自己和死神擦过肩,而孤独去正是那万中之一的人。权利与名誉的身后,谁有知道这个年纪轻轻,看起来虽入中年但是其实才24岁的孤独求败真正渴望的只是一个兄弟呢?
有时候,一句话,一个动作,能拯救一个人,而就是我刚才那一举动,让孤独求败似乎见到了他在死亡营最要好的兄弟,那个为他挡罪而死去的兄弟,双眼一暖,孤独求败一声大吼,急忙追上我,对着最近的火焰怪就是一个蓄冲。
“哥们!别冲动!”我见状,不知道孤独求败为何突然发疯,急忙提醒道。开玩笑,75级的火焰怪可不是硬抗着玩的,他们跟别的怪不同,有融合属性,可以融合在一起提升自己的级别,或者将自己升成boss,如果这一群火焰怪被他惹火了全部融合,那可是怎么死的都不知道。
孤独求败听见我提醒,当年死亡营的机智全部回到了身上。别以为孤独求败是个勇而无谋的人,能在死亡营独活下来岂是等闲之辈?顿时清醒过来,轻跃一步退后,三公主的水之盾加在我们身上,孤独求败靠长矛将怪压制在两米之外,但直径五米的洞却哪是他一人能压制的?
我见况马上挨到了他的右边,那一片他无法掩盖的面积全被我包括了。孤独求败的长矛使得出神入化,可惜虽然强是强,但是他们毕竟是一群75级的怪,没有2万的血怎么也说不过去,就算孤独求败每刺都击要害,也挡不住他们的攻击。
在万般无奈中,我急忙大喊:“乌龟阵!”三公主顿时大汗,圣灵在无语中悠载地走到我和孤独求败的身边,而此时圣灵和三公主都被我,孤独求败,小黑和紫电夹在了中间,两个法师在中间治疗,而其我们四个在外围保护着法师。
“卑微的人类!我要让你知道召唤师之神的愤怒!”声音再次响了起来,在接近无力的抵挡中我气达大骂一声:“我x你妈!”
谁知,就这么一喊,顿时所有的火怪都停下了攻击,而下一刻,所有的火焰怪都朝同一个方向涌去,却是他们来的地方。在他们停下攻击的那一刻,孤独求败已经停下了手中飞舞的黑矛,站在原地一手提矛地喘着气,显然刚才的战斗让他很不吃消,虽然他没我这样的真实度,不会太累,但是怎么说在同人之间也算是高的了,50%的真实度也是很消耗的。
结果就在这时候,系统突然叮叮叮地响了起来,眼前的一切怪物纷纷停止下动作,要不是我们还能移动,我还以为时间突然暂停了。所有的火焰怪突然僵在原地,任由着我和孤独求败攻击它们也不反击,就连身上的火焰也被冻住,真的就像时间突然静止了一般。
奇怪地各自对望了一眼,我耸了耸肩,一副我不知道是怎么个情况的表情,孤独求败也是一副苦笑,看着他跟我一眼微微颤抖的右手,我知道这家伙也是拼了命的在防御。小黑和紫电都嗷嗷地跑到我身边,紫电也是很奇怪地对我嗷了嗷,我摸了摸他的大头,他舒服地在我胸口上蹭了蹭。
“不好意思,打扰一下。”npc纯洁的女声响了起来,我和孤独求败都放下了武器,大叹了一口气,原来是系统公告,这样的情况下我们是绝对不会被攻击的,接下来只需要听系统的介绍了。
“所有玩家请注意,现在开始‘生死’中第一次补丁升级,这一个过程将会进行20分钟,请大家原谅。”npc女声响了起来,道:“这次系统的主要升级是增加属性伤害,具体详情请在系统帮助里查看,谢谢大家的配合。”
疑惑地皱了皱眉,我和孤独求败都打开了系统帮助,结果一看更新内容,顿时愣了。其他的一些还没什么,只是把某些怪的血量和攻击改了改,平衡下游戏,但是这属性伤害,也太夸张了。
简单来说,就是因为有些属性天生就相克,就像火和水一样,在世界母机的思索下,系统特别增加了属性伤害,不仅仅让游戏更好玩,而且也更挑战。
比如冰和水系,冰是水系的变异,但是在这里面世界母机就说冰系克水系,而冰系伤害对水系伤害是翻倍,而水系伤害对冰系伤害则减倍。这样一来,一个冰系武士碰到水系武士,除非级别和技术相差巨远,不然一般情况下是赢定了。
经过了阅读,我和孤独求败探讨了一下,都觉得这个修改很有道理。这样一来,游戏就更好玩了,而且加了属性也就更能帮助帮会的发展,比如让一堆火系职业组队到冰系怪那里去练级,都是最好不过的。
接下来再看了一下属性介绍,以下:
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‘生死’中的属性有:
水–对火系,土系伤害200%,对风系和冰系还有水系伤害50%。
冰–对水系,土系,毒系,无属性伤害200%,对火系和冰系伤害50%。
火–对风系和冰系属性伤害200%,对火系,水系,土系伤害50%。
风–对土系与水系属性伤害200%,对火系,毒系,风系伤害50%。
土–对火系与普通系属性伤害200%,对土系,风系,水系伤害50%。
光明–对黑暗伤害200%,对光明,毒系,无属性伤害50%。
黑暗–对光明,毒系与无属性伤害200%,对黑暗,毒系与无属性伤害50%。
毒–对风系,光明系,无属性伤害200%。对黑暗,毒系,火系伤害50%。
精神–对所有属性伤害200%,所有属性对精神系伤害减50%,无属性除外,对普通系攻击完全免疫。
无属性–对所有属性除土系与精神系外伤害100%,对土系伤害减90%,对精神系无伤害。
当然还有很多个别的奇异属性,在此就不一一介绍了,这几个是基础属性,有... -->>
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