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沮丧不已。
原本以为自己已经做了足够的准备,到头来却还是不够。
在这个一切自给自足的世界,不管是食物,还是木柴,还是其他一切能用到的东西,囤积物资重于一切。
不过现在再怎么懊恼沮丧也无用,还是得先想想怎么度过眼前的困境。
刚刚生起火,灶下的火苗越燃越旺,她无意识地抽起旁边一根木柴往火堆里塞,手中的这根木柴顶端一段黑漆漆的,却是昨天做饭时剩下的,当时饭已经做好,她就随手把还没烧完的木柴塞进灰烬堆里。
木材不完全燃烧后,顶端的那一段黑色已经炭化了。
炭化,炭?!
麦冬忽然激动地站了起来,她怎么就没想起来呢!
麦冬玩过一个叫《饥荒》的游戏,玩家操纵一个小人在一片荒无人烟的大陆探索环境艰难求生,小人可以通过各种途径获取生活资源,还要面对自然界的各种危险。但毕竟是游戏,不可能所有步骤都按现实来走,很多工具的获取就是简单的合成,比如一份小树枝+一份燧石就可以合成斧头,不说她认不认识燧石,怎么把燧石打磨成斧子的模样就要费好大的劲儿;再比如蛛丝+小树枝+草绳合成帐篷,现实中可没有坚韧到能当布料的蛛丝,就算有,蛛丝得先织成布,织布得有织布机,因此她还得先造台织布机,而她当然不可能会造,也不可能会用织布机。
所以,里面很多生存技巧只是理论上可行,真搬到现实环境里,绝对是处处碰壁。
但理论上,很多技巧的确是可行的。
而游戏中有一个获得木炭的方法,就是放火烧林,火灭后,每棵树都可以取得两至三份木炭。木炭比木柴易存放,省空间,关键还比木柴耐烧。
现实中她自然不会脑残到自己去放火烧林,游戏里林火烧一会儿就会自动熄灭,但现实中可不是这样。
但前几天却有一场自然火灾。
虽然当时忙着灭火,她也注意到许多树木燃烧后焦黑的树干,火势蔓延了好几个山头,这样的树绝对不在少数。
如果能把这些天然木炭收集起来,她绝对能够很长一段时间不用为燃料烦心,就算雨再下几个月都没问题。
于是现在问题是那些木炭淋了雨之后燃烧效果会不会受影响,以及怎么把那么多木炭都弄回山洞。
尤其外面还下着大雨。
麦冬睁大眼睛往外看,只看得到群山模模糊糊的剪影,却看不到地面被淹的情况。但根据昨天的情况和雨势的大小推测,肯定大部分地方都已经被雨水淹没,包括菜园,包括果园。
虽然昨天将一部分蔬菜挖回来时就已经做好放弃一些的准备,但麦冬还是有些郁闷。
辛辛苦苦建起的成果,好不容易躲过了火灾,最后却还是没能保住,只能眼睁睁地看着自己的心血被大雨毁去。
怪不得说农民是靠天吃饭。
但大雨不止是给她带来了财产上的损失,更让出行变得困难无比。
到处泥泞难行,同样的路程,所花的时间绝对要比平常多出一倍,再加上还要经受雨淋,这样的情况下想收集木炭更是难上加难。
但再难也要试一试,哪怕不能把所有的木炭都收集了,只取一部分,先渡过眼前的窘境也行。
灶上的石锅开始逸出肉汤的香气,麦冬盛了两碗汤,她一碗咕噜一碗开始吃早饭,当然,咕噜那一碗几乎没有汤,几乎都是肉,锅里剩下的肉也都是为它留的。
即便麦冬尽力教导咕噜,却还是没教会它用筷子,不管吃什么东西都还是直接伸爪子就上,好在它皮粗肉厚,也不怕烫。
吃过早饭,麦冬就开始为进山收集木炭做准备。
她拿出昨天用过的皮毛披风,将缝接处缝地更结实,更防雨,因为披风的兜帽阻挡视线,她还用树枝编出骨架,上面罩上一块保存完整没有破损的皮毛,做出了一个防雨帽子。
鞋子则是用木板和草绳做成的简单木屐,外面裹上一层层的皮毛,用草绳捆紧,这样既不会硌脚,也不会因为不跟脚而陷在泥里拔不出来。
还要准备装木炭的藤筐,麦冬去储藏室拿藤筐,出来就听到熟悉的,像是金鱼吐泡泡一样的“咕噜噜”声。
是三道声音。
她惊喜地看向灶台前,小恐鸟的窝。
果然,小恐鸟已经醒了过来,正弱弱地叫着,恐鸟爸爸和恐鸟妈妈围着它,亲昵地磨蹭着身体,口中不停发出抚慰一样的声音。
她感觉得到,小恐鸟应该是渡过这一劫了。
它的精神状态明显与昨天不同,乌溜溜的小眼珠虽然不像以往那么有神采,却也不像昨天那样眼神涣散,甚至它还看到了从储藏室出来的她,很高兴地昂起脖子冲她叫了一声。
然后它又发出她所熟悉的、急切的叫声,那是它饥饿时的表现。
麦冬赶紧拿了一把留下自己吃的野果过来,小心翼翼递到小恐鸟身前。
小恐鸟低下脖子,小脑袋一晃一晃,迫不及待地开始啄食,不一会儿就把麦冬拿来的果子全部吃光。
小恐鸟一吃就将麦冬好几天的零食吃光,但麦冬却很高兴:食欲变好意味着离痊愈也不远了。
那枚金黄色的果实果然神奇。
顺便将两只大恐鸟喂了,这时天也彻底亮了,麦冬披上披风,背着藤筐,准备出发去收集木炭。
她原本准备一鼓作气冲进雨中,最后一刻却突然收回已经迈出的脚,转过头,双眼亮晶晶地看着变成两米多高,同样背着一个大大的藤筐的咕噜——
“咕噜,你不是能避水么?”
她居然忘记这么重要的一件事。
沮丧不已。
原本以为自己已经做了足够的准备,到头来却还是不够。
在这个一切自给自足的世界,不管是食物,还是木柴,还是其他一切能用到的东西,囤积物资重于一切。
不过现在再怎么懊恼沮丧也无用,还是得先想想怎么度过眼前的困境。
刚刚生起火,灶下的火苗越燃越旺,她无意识地抽起旁边一根木柴往火堆里塞,手中的这根木柴顶端一段黑漆漆的,却是昨天做饭时剩下的,当时饭已经做好,她就随手把还没烧完的木柴塞进灰烬堆里。
木材不完全燃烧后,顶端的那一段黑色已经炭化了。
炭化,炭?!
麦冬忽然激动地站了起来,她怎么就没想起来呢!
麦冬玩过一个叫《饥荒》的游戏,玩家操纵一个小人在一片荒无人烟的大陆探索环境艰难求生,小人可以通过各种途径获取生活资源,还要面对自然界的各种危险。但毕竟是游戏,不可能所有步骤都按现实来走,很多工具的获取就是简单的合成,比如一份小树枝+一份燧石就可以合成斧头,不说她认不认识燧石,怎么把燧石打磨成斧子的模样就要费好大的劲儿;再比如蛛丝+小树枝+草绳合成帐篷,现实中可没有坚韧到能当布料的蛛丝,就算有,蛛丝得先织成布,织布得有织布机,因此她还得先造台织布机,而她当然不可能会造,也不可能会用织布机。
所以,里面很多生存技巧只是理论上可行,真搬到现实环境里,绝对是处处碰壁。
但理论上,很多技巧的确是可行的。
而游戏中有一个获得木炭的方法,就是放火烧林,火灭后,每棵树都可以取得两至三份木炭。木炭比木柴易存放,省空间,关键还比木柴耐烧。
现实中她自然不会脑残到自己去放火烧林,游戏里林火烧一会儿就会自动熄灭,但现实中可不是这样。
但前几天却有一场自然火灾。
虽然当时忙着灭火,她也注意到许多树木燃烧后焦黑的树干,火势蔓延了好几个山头,这样的树绝对不在少数。
如果能把这些天然木炭收集起来,她绝对能够很长一段时间不用为燃料烦心,就算雨再下几个月都没问题。
于是现在问题是那些木炭淋了雨之后燃烧效果会不会受影响,以及怎么把那么多木炭都弄回山洞。
尤其外面还下着大雨。
麦冬睁大眼睛往外看,只看得到群山模模糊糊的剪影,却看不到地面被淹的情况。但根据昨天的情况和雨势的大小推测,肯定大部分地方都已经被雨水淹没,包括菜园,包括果园。
虽然昨天将一部分蔬菜挖回来时就已经做好放弃一些的准备,但麦冬还是有些郁闷。
辛辛苦苦建起的成果,好不容易躲过了火灾,最后却还是没能保住,只能眼睁睁地看着自己的心血被大雨毁去。
怪不得说农民是靠天吃饭。
但大雨不止是给她带来了财产上的损失,更让出行变得困难无比。
到处泥泞难行,同样的路程,所花的时间绝对要比平常多出一倍,再加上还要经受雨淋,这样的情况下想收集木炭更是难上加难。
但再难也要试一试,哪怕不能把所有的木炭都收集了,只取一部分,先渡过眼前的窘境也行。
灶上的石锅开始逸出肉汤的香气,麦冬盛了两碗汤,她一碗咕噜一碗开始吃早饭,当然,咕噜那一碗几乎没有汤,几乎都是肉,锅里剩下的肉也都是为它留的。
即便麦冬尽力教导咕噜,却还是没教会它用筷子,不管吃什么东西都还是直接伸爪子就上,好在它皮粗肉厚,也不怕烫。
吃过早饭,麦冬就开始为进山收集木炭做准备。
她拿出昨天用过的皮毛披风,将缝接处缝地更结实,更防雨,因为披风的兜帽阻挡视线,她还用树枝编出骨架,上面罩上一块保存完整没有破损的皮毛,做出了一个防雨帽子。
鞋子则是用木板和草绳做成的简单木屐,外面裹上一层层的皮毛,用草绳捆紧,这样既不会硌脚,也不会因为不跟脚而陷在泥里拔不出来。
还要准备装木炭的藤筐,麦冬去储藏室拿藤筐,出来就听到熟悉的,像是金鱼吐泡泡一样的“咕噜噜”声。
是三道声音。
她惊喜地看向灶台前,小恐鸟的窝。
果然,小恐鸟已经醒了过来,正弱弱地叫着,恐鸟爸爸和恐鸟妈妈围着它,亲昵地磨蹭着身体,口中不停发出抚慰一样的声音。
她感觉得到,小恐鸟应该是渡过这一劫了。
它的精神状态明显与昨天不同,乌溜溜的小眼珠虽然不像以往那么有神采,却也不像昨天那样眼神涣散,甚至它还看到了从储藏室出来的她,很高兴地昂起脖子冲她叫了一声。
然后它又发出她所熟悉的、急切的叫声,那是它饥饿时的表现。
麦冬赶紧拿了一把留下自己吃的野果过来,小心翼翼递到小恐鸟身前。
小恐鸟低下脖子,小脑袋一晃一晃,迫不及待地开始啄食,不一会儿就把麦冬拿来的果子全部吃光。
小恐鸟一吃就将麦冬好几天的零食吃光,但麦冬却很高兴:食欲变好意味着离痊愈也不远了。
那枚金黄色的果实果然神奇。
顺便将两只大恐鸟喂了,这时天也彻底亮了,麦冬披上披风,背着藤筐,准备出发去收集木炭。
她原本准备一鼓作气冲进雨中,最后一刻却突然收回已经迈出的脚,转过头,双眼亮晶晶地看着变成两米多高,同样背着一个大大的藤筐的咕噜——
“咕噜,你不是能避水么?”
她居然忘记这么重要的一件事。