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绵延数公里的森林之外,是一块开阔的平原,易攻难守,视野也不错,而强盗就把这里当做了临时驻地。一百多个强盗懒散的散坐在地上,人群的中央是一个临时搭起的帐篷,我想头头应该在那里面。不过不要以为强盗们没有防备,在附近的森林里,有十几个充作哨兵的强盗在不断巡视,巡逻半径重叠在一起,巡逻时间差也控制的很好。看起来十分保险,显然设计者想的很不错。但是,安排和实际是有差距的,每个人巡逻半径太大,根本无法全顾的,过来而且各种开小差,有的往那一站慢吞吞的走样子,还有的聚在一起说的没玩没了,好好的防区被这群乌合之众弄的满是空隙。而对于熟悉战斗的系统士兵来说,这种防御跟纸糊的没什么区别。
打着哈欠的强盗哨兵无聊的巡视着,偶尔看一眼附近有没有什么异动,之后继续干那所谓的巡逻差事。‘’****,又是我巡逻,福利诺那家伙就是个混蛋...‘’他一边走,一边没玩没了的发着牢骚。当他走过一片灌木丛的时候,灌木里面突然发出了响声。‘’谁!‘’他警觉了起来,森林的边缘生长了很多灌木,由于没有森林里的大树遮挡,灌木长得有半人多高,这些灌木一向是巡逻的重点,一点异动都能让哨兵警觉起来。‘’沙,沙‘’哨兵警惕的拔出了剑,随时准备喊人。‘’咕,咕咕‘’一只野鸡从灌木中探出了头,看到他之后马上一头扎进了灌木里。哨兵笑了笑,收起了剑。就在这时,一只绿色的手突然捂住了他的嘴。之后,脖颈的一凉是他彻底失去了知觉。‘’沙,沙‘’哨兵被拖到了灌木丛里,可是这回没有谁还会在意了。
不远的地方,两个强盗在一起聊天,附近的响动让他们转过了头,在他们转动脖子的一刻,一支飞快的利箭射穿了一个强盗的脖子。他的同伴还没有转回头看见他朋友的惨状,就已经步了他的后尘。森林之中,寂静的杀戮正在展开...
没用多长时间,树林里那十几个巡逻的强盗就都去见这个世界的神了,我们的人散开来,森林外围的这一片彻底被我们占领,而那一百多强盗依然放心的坐在原地,他们依然相信哨兵们还在巡逻,一切仍然在他们‘’掌控‘’中。虽然我们灭掉了他们十几个人,但我们可不能掉以轻心。因为按照之前哥布林的观察,每隔大概一个小时,强盗堆里就会出来几个人视察情况之后通知换岗。我们已经花了不少时间,接下来要速战速决。
弓箭手和哥布林投手站在了前面,争取一波突袭尽可能多的杀伤敌人。民兵和野蛮人排成队列,站在后方,他们是我们的作战主力,他们负责收割人头。而中间则是骷髅兵和小皮卡,骷髅不仅可以吸引火力,还能和小皮卡一起打出心里战术。想一下,当强盗们被突如其来的袭击弄蒙时,一群骷髅带着一个钢铁怪物一起冲出来会对他们造成什么影响?那会直接削弱他们的战斗力。作战计划是我和梅隆商量好的,系统兵经验丰富,不太需要练习就能明白。而梅隆在战术素养上也不次于武艺,计划很容易就能够实现。不过,虽然照计划看我们已经是稳赢的了,不过为了减少不必要的伤亡,我还是决定送对面一份大礼,来证明我的想法是不是可行。
这几天的召唤让我发现了一个情况,那就是卡牌不一定非要在我身边才能被召唤出来,不过因为种种原因我没工夫试验,现在测试的机会来了!我掏出一张卡牌,把它绑在一支弓箭上,又对弓箭手嘱咐了一般。很快,强盗那边有动静了,几个强盗站起身,向我们这边走了过来。而在我们这里,弓箭手也都拉满了弓。我将圣水滴到卡牌上,心里美滋滋的。
‘’嗖,嗖---‘’数十道大小不一的寒光自森林中绽放,在强盗们惊愕的眼神中飞入人群,引起一片惨叫。‘’敌袭!是敌袭!‘’不知是谁吼了一嗓子,将坠入梦中的强盗们唤醒。他们马上抓起了兵器,寻找着敌人的身影。但在这个时候,另一件事吸引了强盗们的目光。那是一道橙色的光芒,如太阳陨落的... -->>
绵延数公里的森林之外,是一块开阔的平原,易攻难守,视野也不错,而强盗就把这里当做了临时驻地。一百多个强盗懒散的散坐在地上,人群的中央是一个临时搭起的帐篷,我想头头应该在那里面。不过不要以为强盗们没有防备,在附近的森林里,有十几个充作哨兵的强盗在不断巡视,巡逻半径重叠在一起,巡逻时间差也控制的很好。看起来十分保险,显然设计者想的很不错。但是,安排和实际是有差距的,每个人巡逻半径太大,根本无法全顾的,过来而且各种开小差,有的往那一站慢吞吞的走样子,还有的聚在一起说的没玩没了,好好的防区被这群乌合之众弄的满是空隙。而对于熟悉战斗的系统士兵来说,这种防御跟纸糊的没什么区别。
打着哈欠的强盗哨兵无聊的巡视着,偶尔看一眼附近有没有什么异动,之后继续干那所谓的巡逻差事。‘’****,又是我巡逻,福利诺那家伙就是个混蛋...‘’他一边走,一边没玩没了的发着牢骚。当他走过一片灌木丛的时候,灌木里面突然发出了响声。‘’谁!‘’他警觉了起来,森林的边缘生长了很多灌木,由于没有森林里的大树遮挡,灌木长得有半人多高,这些灌木一向是巡逻的重点,一点异动都能让哨兵警觉起来。‘’沙,沙‘’哨兵警惕的拔出了剑,随时准备喊人。‘’咕,咕咕‘’一只野鸡从灌木中探出了头,看到他之后马上一头扎进了灌木里。哨兵笑了笑,收起了剑。就在这时,一只绿色的手突然捂住了他的嘴。之后,脖颈的一凉是他彻底失去了知觉。‘’沙,沙‘’哨兵被拖到了灌木丛里,可是这回没有谁还会在意了。
不远的地方,两个强盗在一起聊天,附近的响动让他们转过了头,在他们转动脖子的一刻,一支飞快的利箭射穿了一个强盗的脖子。他的同伴还没有转回头看见他朋友的惨状,就已经步了他的后尘。森林之中,寂静的杀戮正在展开...
没用多长时间,树林里那十几个巡逻的强盗就都去见这个世界的神了,我们的人散开来,森林外围的这一片彻底被我们占领,而那一百多强盗依然放心的坐在原地,他们依然相信哨兵们还在巡逻,一切仍然在他们‘’掌控‘’中。虽然我们灭掉了他们十几个人,但我们可不能掉以轻心。因为按照之前哥布林的观察,每隔大概一个小时,强盗堆里就会出来几个人视察情况之后通知换岗。我们已经花了不少时间,接下来要速战速决。
弓箭手和哥布林投手站在了前面,争取一波突袭尽可能多的杀伤敌人。民兵和野蛮人排成队列,站在后方,他们是我们的作战主力,他们负责收割人头。而中间则是骷髅兵和小皮卡,骷髅不仅可以吸引火力,还能和小皮卡一起打出心里战术。想一下,当强盗们被突如其来的袭击弄蒙时,一群骷髅带着一个钢铁怪物一起冲出来会对他们造成什么影响?那会直接削弱他们的战斗力。作战计划是我和梅隆商量好的,系统兵经验丰富,不太需要练习就能明白。而梅隆在战术素养上也不次于武艺,计划很容易就能够实现。不过,虽然照计划看我们已经是稳赢的了,不过为了减少不必要的伤亡,我还是决定送对面一份大礼,来证明我的想法是不是可行。
这几天的召唤让我发现了一个情况,那就是卡牌不一定非要在我身边才能被召唤出来,不过因为种种原因我没工夫试验,现在测试的机会来了!我掏出一张卡牌,把它绑在一支弓箭上,又对弓箭手嘱咐了一般。很快,强盗那边有动静了,几个强盗站起身,向我们这边走了过来。而在我们这里,弓箭手也都拉满了弓。我将圣水滴到卡牌上,心里美滋滋的。
‘’嗖,嗖---‘’数十道大小不一的寒光自森林中绽放,在强盗们惊愕的眼神中飞入人群,引起一片惨叫。‘’敌袭!是敌袭!‘’不知是谁吼了一嗓子,将坠入梦中的强盗们唤醒。他们马上抓起了兵器,寻找着敌人的身影。但在这个时候,另一件事吸引了强盗们的目光。那是一道橙色的光芒,如太阳陨落的... -->>
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