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着镐,挖点云母石英可以,想挖水晶宝石就有点痴心妄想,这金镐头直接忽略技能,保证次次成功,可以称得上是逆天一般的存在。
诚实的说,班浩杰制定计划时,对木工术等生活技能是有所期待的,可越是精密的计划,从来都是追求万无一失的确定性,偶然因素并不考虑在内,形势向好是锦上添花,状况不妙也早有准备。
所以,钓鱼外挂必须挖掘到第一桶金,确保游戏内资金充足以供挥霍,第二步的赚钱大计,就是必须打到金镐头,劳动才是最稳定的财源,至于木盾跟黄钱市场,完全是随机应变作出的决定,起初的计划里并不包括。
这个东西可不好爆,金镐头被发现出于意外,传言是二服的某位高手,与人单挑失利之后痛定思痛,遂埋首猪洞苦练神功,猪头老妖不知杀了多少次,偶然一天刷到了这个东西,消息传出后,各服的猪洞才开始热闹非凡。
那会儿已经是游戏后期,整个四服日夜不分的狂刷好几个月,也不过出了三个镐头,所以先知先觉的确是个很大的优势,但想真正弄到手里,必要的努力是少不了的。
于是后面的目标就很明确——打BOSS,直到刷出金镐头为止。
四人商讨之后再次排班,具体的措施很快拿了出来:
首先,张昌盛网吧包一台机,挂一个拯救在那里。
刷BOSS需要九个帐号全力以赴,又要保证九载风尘的在线时间,工作室就缺一台机,拯救号挂在复活点,不需要专门照顾,是个不错的解决办法。
其次,四个号只要站好位置,法师卡住键盘就可以挂机加血,所以有两个人就能操作,凌晨十二点到次日九点,是游戏里活人最少的时间段,马天辉三人排班三小时轮换,全力刷怪。
九点之后挂机休息,下午采购药品烤鱼,根据情况机动安排。
班浩杰需要打理各种交易,所以不参与晚上值班,刷BOSS任务由马天辉三人完成,打出金镐头,就是他们80级以后最要紧的工作,这容不得半点马虎,每个人都必须重视起来全力以赴。
除了出鱼挂那一次,班浩杰从未如此郑重的下达命令,对他来说,这称的上是毕其功于一役,是真正的意义非凡。
大家需要黄钱,我们提供!大家需要木盾,我们提供!大家需要矿石,我们提供!
大家需要的,就是我们要提供的!
PS:抱歉打断一下。
这一章发完,主角在2D时期的精华部分就基本就结束了,坑填的差不多,自认为主线也梳理清楚了,所以,以后的章节,时间跨度会比较大,希望大家能够适应,呵呵~
这部分情节经过压缩,剔除了不少场景及精灵弓等物品的获得,“来二两”水墨烟花等旁枝末节也被抹掉,希望以后的剧情不会因此而显得空洞。
设定中,亘古霸业分为三个阶段,一.2D时期,升级打怪传统网游。二.3D时期,动态格斗争霸类网游。三.仍然是3D,国战经营囊括万有类网游,呵呵,风格不同,大家先做下了解,希望能写完它。
其实,第二部分游戏架构是有了,但现实情节还没具体的构思,写一步看一步吧。
谢谢大家~
着镐,挖点云母石英可以,想挖水晶宝石就有点痴心妄想,这金镐头直接忽略技能,保证次次成功,可以称得上是逆天一般的存在。
诚实的说,班浩杰制定计划时,对木工术等生活技能是有所期待的,可越是精密的计划,从来都是追求万无一失的确定性,偶然因素并不考虑在内,形势向好是锦上添花,状况不妙也早有准备。
所以,钓鱼外挂必须挖掘到第一桶金,确保游戏内资金充足以供挥霍,第二步的赚钱大计,就是必须打到金镐头,劳动才是最稳定的财源,至于木盾跟黄钱市场,完全是随机应变作出的决定,起初的计划里并不包括。
这个东西可不好爆,金镐头被发现出于意外,传言是二服的某位高手,与人单挑失利之后痛定思痛,遂埋首猪洞苦练神功,猪头老妖不知杀了多少次,偶然一天刷到了这个东西,消息传出后,各服的猪洞才开始热闹非凡。
那会儿已经是游戏后期,整个四服日夜不分的狂刷好几个月,也不过出了三个镐头,所以先知先觉的确是个很大的优势,但想真正弄到手里,必要的努力是少不了的。
于是后面的目标就很明确——打BOSS,直到刷出金镐头为止。
四人商讨之后再次排班,具体的措施很快拿了出来:
首先,张昌盛网吧包一台机,挂一个拯救在那里。
刷BOSS需要九个帐号全力以赴,又要保证九载风尘的在线时间,工作室就缺一台机,拯救号挂在复活点,不需要专门照顾,是个不错的解决办法。
其次,四个号只要站好位置,法师卡住键盘就可以挂机加血,所以有两个人就能操作,凌晨十二点到次日九点,是游戏里活人最少的时间段,马天辉三人排班三小时轮换,全力刷怪。
九点之后挂机休息,下午采购药品烤鱼,根据情况机动安排。
班浩杰需要打理各种交易,所以不参与晚上值班,刷BOSS任务由马天辉三人完成,打出金镐头,就是他们80级以后最要紧的工作,这容不得半点马虎,每个人都必须重视起来全力以赴。
除了出鱼挂那一次,班浩杰从未如此郑重的下达命令,对他来说,这称的上是毕其功于一役,是真正的意义非凡。
大家需要黄钱,我们提供!大家需要木盾,我们提供!大家需要矿石,我们提供!
大家需要的,就是我们要提供的!
PS:抱歉打断一下。
这一章发完,主角在2D时期的精华部分就基本就结束了,坑填的差不多,自认为主线也梳理清楚了,所以,以后的章节,时间跨度会比较大,希望大家能够适应,呵呵~
这部分情节经过压缩,剔除了不少场景及精灵弓等物品的获得,“来二两”水墨烟花等旁枝末节也被抹掉,希望以后的剧情不会因此而显得空洞。
设定中,亘古霸业分为三个阶段,一.2D时期,升级打怪传统网游。二.3D时期,动态格斗争霸类网游。三.仍然是3D,国战经营囊括万有类网游,呵呵,风格不同,大家先做下了解,希望能写完它。
其实,第二部分游戏架构是有了,但现实情节还没具体的构思,写一步看一步吧。
谢谢大家~