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在pk中,抛开装备和环境之类的外在影响,单纯考虑战斗者个人的话,最重要的因素是什么?
个人技巧的高低,在战斗中是否足够冷静果断,连招的设计,攻击走位的诱导与反诱导……有关于这个问题,想必是仁者见仁智者见智,并没有什么真正的标准答案。不过,虽然这些东西都很重要,但对于pk新手,尤其是像楚佳佳这样初心者中的初心者而言,这些都不是她现在应该着手学习或者考虑学习的。
pk的本质是玩家之间,也就是人与人之间的战斗,尤其是在《救赎》这样一款游戏中,由于真实的游戏体验导致pk完全和超现实的真人对决战斗没什么两样。在这样的前提下,对于新手而言像技巧战法之类的高端技巧反而并不是他们首先该学的,他们首先要学习的,是如何能够狠下心来对其他玩家下手。
听起来很白痴?不不不,事实上在《救赎》之中对于性格稍微弱势一些的人来说这是一道相当难以过去的坎。生活在相对和平的现代社会中的人们,即使脑海里意识到自己是在游戏里,战斗也不会真正出血受伤或者死人,可真正看到眼前有人拿着明晃晃的刀剑斧头打过来,又或者自己要亲手用武器刺中眼前的玩家身体中去的时候,对于不习惯这一切的人造成的心理负担不开玩笑的说真是相当之大。
虽然在前世的游戏后期,尤其是在国战开启之后成千上万的玩家在战场上打得你死我活都是家常便饭,可其中很多人在游戏前期第一次经历pk的时候,能保证自己稳稳地站着还能胡乱挥舞两下武器的都算是好的了。毕竟大多数玩家在现实中只是普通人,哪怕是在游戏里能够第一次pk就很平静地把刀子捅进对手身体里去这样的,恐怕也是少数中的少数,不如说,能够做到这一点的人在现实中反而令人有些害怕。
事实上《救赎》游戏之中,由于游戏太过逼真因此游戏中的战斗杀戮行为对玩家个人的反馈影响与传统2D游戏不可同日而语,游戏官方也是在系统中配备了最先进的玩家精神状态监控系统(当然,实际上是某地球神明用法则搞出来的黑科技),一旦检测到玩家在游戏过程中因为某些激烈的刺激而出现精神状态异常,甚至有可能会影响到玩家在现实生活中的认知的时候,游戏服务器就会切断链接,强制性地将玩家下线并且把出现精神异常状态的玩家信息及时登录,并报案给玩家注册地址信息附近的医院以及安全监管部门。毕竟一旦出现《救赎》某玩家在游戏中沉迷pk,结果受此影响在现实中也一言不合随手就抄刀子杀人之类的恶性事件,那可不是闹着玩的。
……咳咳,话题一不小心扯远了。
对于楚佳佳自己提出要学习pk技巧这样以后就能帮上忙的心意,洛可可是很感动也很欣慰的,不过很多时候,有决心和意愿能够让一个人在某种程度上突破自我,但却并不能真正改变一个人的本性。
洛可可很清楚,以楚佳佳那种外表开朗活泼内心却善良纤细的性格,就算是她掌握了不输给洛可可的神级操作技巧,她也很难成为真正的pk高手,因为那种不愿意伤害他人的不知道该称之为善良还是天真的观念已经深深地在楚佳佳的脑海中扎根存在。
或许对于游戏里的那些一眼就能看出来是异类的野怪,经过这段时间和洛可可一块刷怪练级的经历之后楚佳佳基本上已经能够没什么心理压力地出手主动攻击,但这毕竟和真正出手攻击与自己一样的人类玩家从心理层面上来说完全两个概念。除非是像之前看到洛可可被潜水狼攻击时那种能够深刻地触动她心灵的场面发生,否则楚佳佳即使嘴上说要学习pk,但洛可可知道她根本就下不去那个手。
好在洛可可也从来并没有指望楚佳佳成为一个真正的冷血杀手剑客,只要以后再遭遇pk的时候,楚佳佳能够在洛可可因为被敌人纠缠而无法出手援护的情况下有足够的自保能力,那洛可可就已经很满足了。
而作为楚佳佳pk教学的第一环,洛可可自然是首先必须让楚佳佳从心里上适应和玩家交战。考虑到楚佳佳的性格,一开始就以真正的玩家或者人形野怪作为对手是不太可能的,而眼下被洛可可选做练级对象的鱼人,却是一个相当不错的pk教学初始对象。
虽然从外表上看着这些鱼人与人类的差距实在是太大,但毕竟对方也是和人类一样手脚功能分明,拥有一定的高等智慧可以使用一些简单的武器甚至是魔法,刚好属于那种类人度不算高但却货真价实属于亚人种的野怪。作为楚佳佳一开始用来适应与类人对手进行交战的对象而言,实在是再合适不过了。
“别害怕,佳佳,注意看对方的动作,用你能想到的办法躲避攻击!”
博多镇外的鱼人湿地中,洛可可一边轻松地利用射腿和扇状射击一次性风筝三只鱼人,一边分神注意着旁边楚佳佳的情况。
和新手村时不同,如今装备水平有了彻底提升的两人,至少在面对只是普通野怪的鱼人时并不需要再像之前新手村里那样两人合作。洛可可一个人就能同时风筝单刷三只鱼人,而楚佳佳,也是在洛可可的鼓励下,开始尝试与鱼人一对一地进行战斗。
有了之前洛可可帮她置办的这一身装备,... -->>
在pk中,抛开装备和环境之类的外在影响,单纯考虑战斗者个人的话,最重要的因素是什么?
个人技巧的高低,在战斗中是否足够冷静果断,连招的设计,攻击走位的诱导与反诱导……有关于这个问题,想必是仁者见仁智者见智,并没有什么真正的标准答案。不过,虽然这些东西都很重要,但对于pk新手,尤其是像楚佳佳这样初心者中的初心者而言,这些都不是她现在应该着手学习或者考虑学习的。
pk的本质是玩家之间,也就是人与人之间的战斗,尤其是在《救赎》这样一款游戏中,由于真实的游戏体验导致pk完全和超现实的真人对决战斗没什么两样。在这样的前提下,对于新手而言像技巧战法之类的高端技巧反而并不是他们首先该学的,他们首先要学习的,是如何能够狠下心来对其他玩家下手。
听起来很白痴?不不不,事实上在《救赎》之中对于性格稍微弱势一些的人来说这是一道相当难以过去的坎。生活在相对和平的现代社会中的人们,即使脑海里意识到自己是在游戏里,战斗也不会真正出血受伤或者死人,可真正看到眼前有人拿着明晃晃的刀剑斧头打过来,又或者自己要亲手用武器刺中眼前的玩家身体中去的时候,对于不习惯这一切的人造成的心理负担不开玩笑的说真是相当之大。
虽然在前世的游戏后期,尤其是在国战开启之后成千上万的玩家在战场上打得你死我活都是家常便饭,可其中很多人在游戏前期第一次经历pk的时候,能保证自己稳稳地站着还能胡乱挥舞两下武器的都算是好的了。毕竟大多数玩家在现实中只是普通人,哪怕是在游戏里能够第一次pk就很平静地把刀子捅进对手身体里去这样的,恐怕也是少数中的少数,不如说,能够做到这一点的人在现实中反而令人有些害怕。
事实上《救赎》游戏之中,由于游戏太过逼真因此游戏中的战斗杀戮行为对玩家个人的反馈影响与传统2D游戏不可同日而语,游戏官方也是在系统中配备了最先进的玩家精神状态监控系统(当然,实际上是某地球神明用法则搞出来的黑科技),一旦检测到玩家在游戏过程中因为某些激烈的刺激而出现精神状态异常,甚至有可能会影响到玩家在现实生活中的认知的时候,游戏服务器就会切断链接,强制性地将玩家下线并且把出现精神异常状态的玩家信息及时登录,并报案给玩家注册地址信息附近的医院以及安全监管部门。毕竟一旦出现《救赎》某玩家在游戏中沉迷pk,结果受此影响在现实中也一言不合随手就抄刀子杀人之类的恶性事件,那可不是闹着玩的。
……咳咳,话题一不小心扯远了。
对于楚佳佳自己提出要学习pk技巧这样以后就能帮上忙的心意,洛可可是很感动也很欣慰的,不过很多时候,有决心和意愿能够让一个人在某种程度上突破自我,但却并不能真正改变一个人的本性。
洛可可很清楚,以楚佳佳那种外表开朗活泼内心却善良纤细的性格,就算是她掌握了不输给洛可可的神级操作技巧,她也很难成为真正的pk高手,因为那种不愿意伤害他人的不知道该称之为善良还是天真的观念已经深深地在楚佳佳的脑海中扎根存在。
或许对于游戏里的那些一眼就能看出来是异类的野怪,经过这段时间和洛可可一块刷怪练级的经历之后楚佳佳基本上已经能够没什么心理压力地出手主动攻击,但这毕竟和真正出手攻击与自己一样的人类玩家从心理层面上来说完全两个概念。除非是像之前看到洛可可被潜水狼攻击时那种能够深刻地触动她心灵的场面发生,否则楚佳佳即使嘴上说要学习pk,但洛可可知道她根本就下不去那个手。
好在洛可可也从来并没有指望楚佳佳成为一个真正的冷血杀手剑客,只要以后再遭遇pk的时候,楚佳佳能够在洛可可因为被敌人纠缠而无法出手援护的情况下有足够的自保能力,那洛可可就已经很满足了。
而作为楚佳佳pk教学的第一环,洛可可自然是首先必须让楚佳佳从心里上适应和玩家交战。考虑到楚佳佳的性格,一开始就以真正的玩家或者人形野怪作为对手是不太可能的,而眼下被洛可可选做练级对象的鱼人,却是一个相当不错的pk教学初始对象。
虽然从外表上看着这些鱼人与人类的差距实在是太大,但毕竟对方也是和人类一样手脚功能分明,拥有一定的高等智慧可以使用一些简单的武器甚至是魔法,刚好属于那种类人度不算高但却货真价实属于亚人种的野怪。作为楚佳佳一开始用来适应与类人对手进行交战的对象而言,实在是再合适不过了。
“别害怕,佳佳,注意看对方的动作,用你能想到的办法躲避攻击!”
博多镇外的鱼人湿地中,洛可可一边轻松地利用射腿和扇状射击一次性风筝三只鱼人,一边分神注意着旁边楚佳佳的情况。
和新手村时不同,如今装备水平有了彻底提升的两人,至少在面对只是普通野怪的鱼人时并不需要再像之前新手村里那样两人合作。洛可可一个人就能同时风筝单刷三只鱼人,而楚佳佳,也是在洛可可的鼓励下,开始尝试与鱼人一对一地进行战斗。
有了之前洛可可帮她置办的这一身装备,... -->>
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